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blender快捷键大全
整理了最全面的快捷键和解释,希望大家继续补充。
Basics——基础
CTRL+U Save as Default——保存界面
Right Click Select 选择
Middle Click Pan 平移视角
Mouse Wheel Zoom 缩放
Spacebar Search for function 搜索功能菜单
T Toolbar 显/隐 工具条
N Properties 显/隐 属性窗口
F12 Render 渲染
Ctrl+F12 Render Animation 渲染动画
ESC Stop Render 停止渲染
F3 Save Render 保存渲染
F11 Show Last Render 回显上个渲染
General——通用
Shift+Alt Add Object 添加物体菜单
ESC Stops ongoing operation——停止当前操作
TAB Toggles Edit/Object mode——切换编辑/物体模式
Z Toggles Solid/Wireframe display——切换实体/线框显示模式
Ctrl+G Add to Group 添加到群组
X Delete 删除
Ctrl+Z Undo 取消
Ctrl+Shift+Z Redo 重做
CTRL+N Open New Default File——新建
CTRL+O Open File——打开
Ctrl + S Save File 保存文件
CTRL + SHIFT + S Save As——另存为
Shift+D Duplicate 复制
Ctrl+M Mirror 镜像
M Move to Layer 移动到其他层
Ctrl+Shift+Alt+Ctrl Move Origin Point 移动到原支点
H Hide 隐藏
Alt+H Unhide 反隐藏
Ctrl+P Parent To 指定到父物体
Ctrl+T Clear Parent 清除父子关系
Alt+P Track To 跟踪物体
Alt+T Clear Track 清除跟踪关系
Shift+Ctrl Reset 3D Cursor 重置3D光标
Ctrl+Spacebar Turn Widget On/Off 开/关 Widget (没试出来,这个貌似和中文输入法冲突?)
Movements -- 移动
G Move 移动
R Rotate 旋转
S Scale 缩放
[Hold] Shift Precise Movements 精确移动
[Hold] Ctrl Increment Movements 递增移动
Middle Click or X/Y/Z Lock to Axis 锁定到坐标轴
Selection -- 选择
Right Click Select Object 选择物体
Shift+Right Click Select Multiple 多选物体
Alt (De)Select All 选择/取消 全部物体
Alt+Right Click Select Object Behind 选择后面的物体
L Select Linked 选择链接物体
Ctrl+L Select All Linked 选择所有链接物体
B Box Select 框选
Ctrl Circle Select 环选
Ctrl+Click Lasso Tool Lasso工具
Ctrl+I Inverse Selection 反选
Editing——编辑
X Invoke X-Axis——调用X轴
Y Invoke Y-Axis——调用Y轴
Z Invoke Z-Axis——调用Z轴
Alt Toggle select all/select none——切换全选/取消选择
Right Mouse Button Select object/sub-object——选择物体/子物体
B Box select——框选
Ctrl Circle select——圈选
Ctrl+LMB Circle Mouse-over select——鼠标悬停圈选
G Grab (move)——移动
R Rotate——旋转
S Scale——缩放
X Delete——删除
M Blender Layers——blender层
SHIFT+CTRL+ALT+Ctrl Origin to Geometry——中心点到几何体
CTRL+TAB Sub-Object Selection Menu——子物体选择菜单
ALT+RMB Loop Select——环选
CTRL+ALT+RMB Face Loop Select——面环选
CTRL+V Vertex Menu——顶点菜单
CTRL+E Edge Menu——边菜单
CTRL+F Face Menu——面菜单
SPACEBAR Search Menu——搜索菜单
CTRL+R Loop Cut and Slide——环切和滑动
K+LMB Knife Cut Exact——精确刀切
SHIFT+K+LMB Knife Cut Midpoints——中点刀切
V Rip Tool——撕裂工具
SHIFT+Shift Snap Menu——吸附菜单
ALT+Shift Clear Scale——清除缩放
ALT+R Clear Rotation——清除旋转
ALT+G Clear Location——清除移动
O Proportional Editing——影响范围编辑
F Make new Face/Edge——建立新的面/边
Navigation——导航
CTRL+ALT+Q Toggle Quad View——切换四视图
CTRL+UP ARROW Toggle Full Screen——切换全屏
NUMPAD+1 Front View——前视图
NUMPAD+3 Right Side View——右视图
NUMPAD+7 Top View——顶视图
CTRL+NUMPAD+1 Back View——后视图
CTRL+NUMPAD+3 Left Side View——左侧视图
CTRL+NUMPAD+7 Bottom View——底视图
N Toggle 3D Editor Porperties Panel——切换三维编辑器属性面板
T Toggle 3D Editor Tools Panel——切换三维编辑器工具面板
NUMPAD+0 Camera View——相机视图
NUMPAD+5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图
CTRL+ALT+NUMPAD+0 Align Camera to View——对齐相机到视图
J Cycle Render Slots——循环渲染槽
Numpad . Zoom to Object 缩放到物体
Shift+F Fly Mode 飞行模式
Modeling——建模
SHIFT+Alt Add object——添加物体
E Extrude——挤出
CTRL+LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里)
SHIFT+E Extrude Edges——挤出边
SHIFT+D Duplicate——复制
ALT+D Linked Duplicate——关联复制
CTRL+P Parent——建立父级
ALT+P Clear Parent——清除父级
CTRL+J Join Objects——合并物体
P Separate——分离
ALT+Ctrl Convert——转换
CTRL+H Hooks——建立钩物体
F Make Face 创建面
W Subdivide 细分
E Extrude 拉伸
V Rip 撕裂
P Separate 分离
Ctrl+R Create Loopcut 创建环切
O Proportional Editing 比例编辑
Alt+Right Click Select Edge Loop 环边选
Ctrl+E Make Seam/Sharp 制作切缝/尖锐
Alt+M Merge Vertices 合并顶点
Ctrl+M Mirror 镜像
Alt+Shift Shrink/Fatten 收缩/平整
K+Click Knife 切割
Alt+F Fill 填充
Shift+Alt+F Beauty Fill 完美切割
Ctrl+1/2/3/4 Add Subdivision Level 添加细分级别
Curves——曲线
H Toggle Free/Aligned Handles——切换自由/对齐手柄
V Vector Handles——矢量手柄
SHIFT+H Auto Handles——自动手柄
Editing Curves --曲线编辑
Alt+Ctrl Close Path 闭合路径
Ctrl+Click Add Handle 添加手柄
W Subdivide 细分
Ctrl+T Tilt 倾斜
Alt+T Clear Tilt 取消倾斜
H Change Handle to Bezier 改变手柄为Bezier
V Change Handle to Vector 改变手柄为Vector
Shift+H Revert to Default Handle 恢复默认手柄
Sculpting --雕刻
F Change Brush Size 改变笔刷大小
Shift+F Change Brush Strength 改变笔刷力度
Ctrl+F Rotate Brush Texture 旋转笔刷纹理
Changing Modes --改变模式
Edit/Object Mode 编辑/对象 模式切换 TAB
Vertex Paint Mode 顶点绘制模式 V
Weight Paint Mode 权重绘制模式 Ctrl+TAB
Cycle Workspace 工作模式区循环 Ctrl+Left/Right Arrow
Logic Editor 逻辑编辑 Shift+F2
Node Editor 节点编辑 Shift+F3
Console 控制台 Shift+F4
3d Viewport 3D视口 Shift+F5
F-Curve Editor F-曲线编辑 Shift+F6
Buttons 按钮 Shift+F7
Video Sequence Editor 视频序列编辑器 Shift+F8
Outliner 大纲 Shift+F9
UV/Image Editor UV/图像编辑 Shift+F10
Text Editor 文本编辑 Shift+F11
Advanced -- 进阶
Append File 附加文档 Shift+F1
Fullscreen Mode 全屏模式 Alt+F11
Maximize SubWindow 子窗口最大化 Ctrl+↑
Change active Camera 改变主摄像机 Ctrl+0
Use Render Buffer 使用渲染缓冲 J
Only Render Selected 只渲染选择的 W
Only Render Portion 部分渲染 Shift+B
Save Over Default Scene 保存为默认布局 Ctrl+U
Make Screencast 截屏 Ctrl+F4
Fly Mode 飞行模式
Start Fly Mode 开始自由模式 Shift+F
Accelerate 加速 Mouse Wheel Up
Decelerate 减速 Mouse Wheel Down
Pan 摇镜头 Middle Click
Fly Forward 往前飞 W
Fly Backwards 往后飞 Shift
Fly Left 往左飞 Alt
Fly Right 往右飞 D
Fly Up 往上飞 R
Fly Down 往下飞 F
Animation -- 动画
Play/Stop Animation 开始/停止动画 Alt+Alt
Play Animation in Reverse 逆向播放动画 Alt+Shift+Alt
Next Frame 下一帧 Right Arrow
Previous Frame 上一帧 Left Arrow
Forward 10 Frames 前进10帧 Up Arrow
Back 10 Frames 后退10帧 Down Arrow
Jump to Start Point 跳到起点 Shift+Left Arrow
Jump to End Point 跳到终点 Shift+Right Arrow
Scroll through frames 滚动框 Alt+Mouse Wheel
Insert Keyframe 插入关键帧 I
Remove Keyframe 删除关键帧 Alt+I
Jump to Next Keyframe 跳到下一个关键帧 Ctrl+Page Up
Jump to Previous Keyframe 跳到上一个关键帧 Ctrl+Page Down
Timeline -- 时间轴
Set Start Frame 设置开始帧 Shift
Set End Frame 设置结束帧 E
Show All Frames 显示所有帧 Home
Add Marker 添加标记 M
Move Marker 移动标记 Right Click Drag
Toggle Frames/Seconds 每秒多少帧 Ctrl+T
Video Sequence Editor -- 视频非线编辑
Switch to Editor 切换到编辑器 Shift+F8
Next Strip 下一段 Page Up
Previous Strip 上一段 Page Down
Split Strips 拆分段 K
-3Lock Strip 锁定段 Shift+L
Unlock Strip 解除锁定 Shift+Alt+L
Copy Strip 复制段 Ctrl+Ctrl
Paste Strip 粘贴段 Ctrl+V
Separate Images 独立图像 Y
Snap Strip to Scrubber 对齐段 Shift+Shift
Armatures -- 骨骼
Add Bone 添加骨骼 E / Ctrl+Click
Rotate 旋转 Ctrl+R
Recalculate Roll 重新计算Roll Ctrl+N
Align Bones 骨骼对齐 Ctrl+Alt+Alt
Move to Bone Layers 移动到骨骼层 M
View Bone Layers 查看骨骼图层 Shift+M
Set Bone Flag 设置骨骼标志 Shift+W
Switch Bone Direction 骨骼方向变换 Alt+F
Scroll Hierarchy 滚动层次 ]/[
Select Hierarchy 选择层次 Shift ] / [
Select Connected 选择链接 L
Node -- Editor 节点编辑器
Add Node 添加节点 Shift+Alt
Cut Links 断开链接 Ctrl+Left Mouse
Hide/Unhide Node 显示/隐藏节点 H
Make Group 分组 Ctrl+G
Ungroup 不分组 Alt+G
Edit Group 编辑组 TAB
Move Background 移动背景 Alt+Middle Mouse
Zoom In Background 放大背景 V
Zoom Out Background 缩小背景 Alt+V
Properties 属性 N
Pose Mode -- 造型模式
Apply Pose 应用造型 Ctrl+Alt
Clear Pose Rotation 清除造型旋转 Alt+R
Clear Pose Location 清除造型定位 Alt+L
Clear Pose Scale 清除造型缩放 Alt+Shift
Copy Pose 复制造型 Ctrl+Ctrl
Pase Pose 粘贴造型 Ctrl+V
Add IK 添加IK Shift+I
Remove IK 删除IK Ctrl+Alt+I
Add to Bone Group 添加骨骼组 Ctrl+G
Relax Pose 释放造型 Alt+E
一鱼- 帖子数 : 189
注册日期 : 15-02-25
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2019-03-14, 16:24 由 一鱼
» blender最新版编辑状态预览动画可以像导出后的观看速度一样嘛?
2018-11-28, 09:32 由 一鱼
» 问:blender2.8在哪里找图层选项?好像骨架是有图层的,选择物体则没有图层选项?
2018-10-20, 09:42 由 一鱼
» 3dmax和zbrush建模未来哪个更容易找到工作?
2018-09-12, 16:50 由 一鱼
» blender适合做室内室外效果图么?
2018-07-03, 15:53 由 一鱼
» 大家喜欢在3dmax绑定模型还是在blender绑定模型?
2018-07-02, 16:56 由 一鱼
» blender的雕刻功能还不错,就是太宜崩溃~~
2018-06-16, 15:53 由 一鱼
» 问 blender合成中如何使用遮罩呢?
2018-06-05, 12:18 由 一鱼
» 谁知道网易游戏《阴阳师》是用什么软件绑定并做的动画呢?
2018-05-18, 18:52 由 一鱼