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blender骨骼如何绑定
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blender骨骼如何绑定
blender骨骼绑定
先选中物体 ,按住 Shift, 再选中 骨骼, 然后按下 Ctrl + P 弹出菜单, 选 Armature Deform。
一鱼- 帖子数 : 189
注册日期 : 15-02-25
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2019-03-14, 16:24 由 一鱼
» blender最新版编辑状态预览动画可以像导出后的观看速度一样嘛?
2018-11-28, 09:32 由 一鱼
» 问:blender2.8在哪里找图层选项?好像骨架是有图层的,选择物体则没有图层选项?
2018-10-20, 09:42 由 一鱼
» 3dmax和zbrush建模未来哪个更容易找到工作?
2018-09-12, 16:50 由 一鱼
» blender适合做室内室外效果图么?
2018-07-03, 15:53 由 一鱼
» 大家喜欢在3dmax绑定模型还是在blender绑定模型?
2018-07-02, 16:56 由 一鱼
» blender的雕刻功能还不错,就是太宜崩溃~~
2018-06-16, 15:53 由 一鱼
» 问 blender合成中如何使用遮罩呢?
2018-06-05, 12:18 由 一鱼
» 谁知道网易游戏《阴阳师》是用什么软件绑定并做的动画呢?
2018-05-18, 18:52 由 一鱼